工兵
2005年7月3日最近工兵に目覚めた。
一応、全部使ってみましたが、結局乗り物は強いという気がしています。うまく味方(同乗者など)と連携できると威力も増大(当社比1.5倍)。
しかも、工兵だと自分の乗り物も直せて、途中で見つけた壊れかけの戦車なんかも直せて、乗り換えられるというスバラシイ職種。
気が付いたら地雷を散布しておくと知らない間にKILLもできちゃう
(スナのクレイモアは、クレイモアの前に出ちゃうと(後ろはOK)自爆しちゃうので、進む系の人には苦手かも><)
ただ難点が近距離武器のcooldownの遅さ。
1発目がヒットしないと致命的です。威力はあるんだけどねぇ。。。
だからもっぱら操縦士をしていますw
隊長!指示をください(≧∀≦)ノ
一応、全部使ってみましたが、結局乗り物は強いという気がしています。うまく味方(同乗者など)と連携できると威力も増大(当社比1.5倍)。
しかも、工兵だと自分の乗り物も直せて、途中で見つけた壊れかけの戦車なんかも直せて、乗り換えられるというスバラシイ職種。
気が付いたら地雷を散布しておくと知らない間にKILLもできちゃう
(スナのクレイモアは、クレイモアの前に出ちゃうと(後ろはOK)自爆しちゃうので、進む系の人には苦手かも><)
ただ難点が近距離武器のcooldownの遅さ。
1発目がヒットしないと致命的です。威力はあるんだけどねぇ。。。
だからもっぱら操縦士をしていますw
隊長!指示をください(≧∀≦)ノ
BF2
2005年6月28日先週末からBF2を開始。
終盤浮気ばかり繰り返してゴメンょ。TC。
TC時代の方達とやっていますよ^o^
http://park14.wakwak.com/~tdool/bf.htm
しっかし、ぜんぜん上達しないのはorz
操作が分かってきて少し楽しめそうなのは ○(まぁる)
射撃精度悪いので連射は欠かせないです。いまのところ。
今のところ、スナとアサルトしかやっていませんが、スナは僕には向いてないのかな?
耐えるのが苦手で。。。
終盤浮気ばかり繰り返してゴメンょ。TC。
TC時代の方達とやっていますよ^o^
http://park14.wakwak.com/~tdool/bf.htm
しっかし、ぜんぜん上達しないのはorz
操作が分かってきて少し楽しめそうなのは ○(まぁる)
射撃精度悪いので連射は欠かせないです。いまのところ。
今のところ、スナとアサルトしかやっていませんが、スナは僕には向いてないのかな?
耐えるのが苦手で。。。
むぅ。。。
2005年5月31日リアルが結構忙しくなってきた。。。
ほぼ会社関係。今度の期限は6月末。
でも、2週前には落ち着いている悪寒。
TC一日2戦の目標も厳しいorz
でも明日は入ろう・・・
親戚や友人関係の結婚式ていうイベントとかまであったりなかったり。
あ、電報打たなきゃ。
ほぼ会社関係。今度の期限は6月末。
でも、2週前には落ち着いている悪寒。
TC一日2戦の目標も厳しいorz
でも明日は入ろう・・・
親戚や友人関係の結婚式ていうイベントとかまであったりなかったり。
あ、電報打たなきゃ。
メガテン
2005年5月19日最近のアクセスログを久しぶりに見てみたら。。。
「メガテン フィギュア」で検索しているひとが多いねぇ^^;
メガテン系はたまに書きますが、フィギュア(しかもバスタード)は一回しか書いていません。あんまり期待しないでね><
そういえば、メガテンのフィギュアもコトブキから出ていますね。
ジャックランタン+フロストとか、ネコマタとか。
なんとシークレットが将門という、ファンにはたまらないセレクション。
さらに、近々第2集も発売だとか。。。
はい、買いませんょ。きっと買いません。多分買いません。買うことはないかもしれません。。。
「メガテン フィギュア」で検索しているひとが多いねぇ^^;
メガテン系はたまに書きますが、フィギュア(しかもバスタード)は一回しか書いていません。あんまり期待しないでね><
そういえば、メガテンのフィギュアもコトブキから出ていますね。
ジャックランタン+フロストとか、ネコマタとか。
なんとシークレットが将門という、ファンにはたまらないセレクション。
さらに、近々第2集も発売だとか。。。
はい、買いませんょ。きっと買いません。多分買いません。買うことはないかもしれません。。。
久々TC
2005年5月12日早速復帰戦をしてきました。
ユニットは休止前と全く変わらず。
HNとHBとペリ+SPE。
ログインしたら赤さんとやっていました。
今日は一戦目はほとんど感を取り戻すだけで、チャットは2回しかできませんでした。。しかも、一個はあんまり意味のないチャット。。。orz
一戦後は、ジオクのメンバに挨拶(-人-ナマステ
1時間半程度だったけど、守り戦オモシロイって感じた。
熱いね。
しかし、余裕がなくて赤に誰がいたとか全く見る余裕がありませんでした。あ、バスクさんのゼストとゴリは見たなぁ。
昔はすぐに相手をチェックしてたのに。ブランクって怖い。
(今見ても、スタイルやスキル変わっていると思うからあんまり参考にならないんだけどね^^;
新しく見る人も結構たくさんいたので、まだまだ楽しめそう。
ある意味スゴイよね。TC。
サポート停止はされちゃったけど、サービス停止やDLやアカウント作成停止はやめて欲しいナ。
********************************************************
僕もやってみた。金持ち頭脳。
タイプ:修行僧型
ロスさんはお金持ち資質がなかなかあると判断されました。どんどんこれから調子を上げていくものと思われます。特に生命力に高い数値を示しているので、パワフルさに期待できるものと思われます。
また、ロスさんは自分と向き合うことを信条とし、修行僧のように黙々と事を遂行するイメージがあります。営業マンよりは技術職に向いているタイプのようです。
「先天性」については、そのバランスがお金持ちの理想像とはかけ離れていると評価されました。才能は変化しませんが、ロスさんがもっと自分自身を吟味し、より自分に合った世界を探すべきだということを示唆しています。
「善悪」のバランスがお金持ちの理想像とはかなり異なるようです。これは、お金持ちになるためにはもっとずっと悪人であれという全体の価値観を反映しています。善い人であることは素晴しいことですので、そこまでお金はほしくないなら、どうかそのままで。
ロスさんの「理論と行動」の傾向は、ややお金持ち理想像とは違うようです。理想像は、もう少し慎重に、動く前に頭を使うべきだということでしょう。試行錯誤も大切ですが、今のままのロスさんは失敗が多そうでお金が貯まりそうにないという判断です。
「過程と結果」については理想像とは大いに食い違う結果となりました。「頑張ったからこれでよかった」「参加することに意義がある」といった独善的なスタンスに大いにマイナスの評価が下ったようです。お金持ちになるにはもっと結果に厳しくなければいけないということです。
繊細さと大胆さ、この点においては高い評価を受けました。リスクを負って勇気ある一手を打ち出せる、これがお金持ちの資質であるということでしょう。他の人がびっくりするような行動を計算づくで起こせる派手さが感じられます。
「信念」のバランスは、お金持ち像とは大きく異なっています。自分の価値観を信じることは芸術などには向いているのかもしれませんが、お金持ちとなれば話は違うようです。特に環境の変化についていけないという点で大きく評価を下げていると言えるでしょう。
修行僧って。。。どうなんだか。
ユニットは休止前と全く変わらず。
HNとHBとペリ+SPE。
ログインしたら赤さんとやっていました。
今日は一戦目はほとんど感を取り戻すだけで、チャットは2回しかできませんでした。。しかも、一個はあんまり意味のないチャット。。。orz
一戦後は、ジオクのメンバに挨拶(-人-ナマステ
1時間半程度だったけど、守り戦オモシロイって感じた。
熱いね。
しかし、余裕がなくて赤に誰がいたとか全く見る余裕がありませんでした。あ、バスクさんのゼストとゴリは見たなぁ。
昔はすぐに相手をチェックしてたのに。ブランクって怖い。
(今見ても、スタイルやスキル変わっていると思うからあんまり参考にならないんだけどね^^;
新しく見る人も結構たくさんいたので、まだまだ楽しめそう。
ある意味スゴイよね。TC。
サポート停止はされちゃったけど、サービス停止やDLやアカウント作成停止はやめて欲しいナ。
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僕もやってみた。金持ち頭脳。
タイプ:修行僧型
ロスさんはお金持ち資質がなかなかあると判断されました。どんどんこれから調子を上げていくものと思われます。特に生命力に高い数値を示しているので、パワフルさに期待できるものと思われます。
また、ロスさんは自分と向き合うことを信条とし、修行僧のように黙々と事を遂行するイメージがあります。営業マンよりは技術職に向いているタイプのようです。
「先天性」については、そのバランスがお金持ちの理想像とはかけ離れていると評価されました。才能は変化しませんが、ロスさんがもっと自分自身を吟味し、より自分に合った世界を探すべきだということを示唆しています。
「善悪」のバランスがお金持ちの理想像とはかなり異なるようです。これは、お金持ちになるためにはもっとずっと悪人であれという全体の価値観を反映しています。善い人であることは素晴しいことですので、そこまでお金はほしくないなら、どうかそのままで。
ロスさんの「理論と行動」の傾向は、ややお金持ち理想像とは違うようです。理想像は、もう少し慎重に、動く前に頭を使うべきだということでしょう。試行錯誤も大切ですが、今のままのロスさんは失敗が多そうでお金が貯まりそうにないという判断です。
「過程と結果」については理想像とは大いに食い違う結果となりました。「頑張ったからこれでよかった」「参加することに意義がある」といった独善的なスタンスに大いにマイナスの評価が下ったようです。お金持ちになるにはもっと結果に厳しくなければいけないということです。
繊細さと大胆さ、この点においては高い評価を受けました。リスクを負って勇気ある一手を打ち出せる、これがお金持ちの資質であるということでしょう。他の人がびっくりするような行動を計算づくで起こせる派手さが感じられます。
「信念」のバランスは、お金持ち像とは大きく異なっています。自分の価値観を信じることは芸術などには向いているのかもしれませんが、お金持ちとなれば話は違うようです。特に環境の変化についていけないという点で大きく評価を下げていると言えるでしょう。
修行僧って。。。どうなんだか。
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た・だ・い・もっ
2005年5月12日年末からTANTRAをちょいちょいと2月頭まで経験して、その後、「全く」3ヶ月間もネットゲームをしないという、自分にしては5・6年ぶりの現象が発生していました。
3月中旬までは確かに忙しかったんだけどねぇ。
どうも、飲み中心に走ってしまっていました。あと、PS2。
TC関係といえば、たまにテツマニへ投稿する程度・・・
みなさま、いかがお過ごしでしょうか^^;
メガテンオンラインもお蔵入りになりそうな昨今、やっぱりTCしてみようかなと思っています。
もし、出会ったら冷たくしないでくださいねmm
多分大分へたくそになっていますガガガorz
3月中旬までは確かに忙しかったんだけどねぇ。
どうも、飲み中心に走ってしまっていました。あと、PS2。
TC関係といえば、たまにテツマニへ投稿する程度・・・
みなさま、いかがお過ごしでしょうか^^;
メガテンオンラインもお蔵入りになりそうな昨今、やっぱりTCしてみようかなと思っています。
もし、出会ったら冷たくしないでくださいねmm
多分大分へたくそになっていますガガガorz
バスタワンコインフィギュア
2005年1月29日届きました。
ほんとは水曜に来てたのですが、帰るのが遅かったために受け取れず;;
電話して、確実に受け取れる土曜の午前にしてもらいました。
早速携帯のカメラで箱を撮影。
サイトで見ると箱は結構でかく見えたけど、そうでもないのね(  ̄∇ ̄)
今僕がやったように接写だったからかしら?w
さて、12個の小さな箱が中に縦4×横3の形で陳列されていました。
一番右上から〜><
ハイ、でました「D.S(主人公)」。
写真はコチラ ---> って絵は貼れないのね^^;
まぁ、全長150mmくらいなものです。
できは、、、どうでしょう?人形にはあんまり詳しくないので分かりませんが、箱に載っている写真のほうがきれいに見えるのは僕だけかしらん? 写真の撮り方もうまいのでしょうが><
さて、次。
右の上から2番目。
ハイ、待ち望んでた「ガラ」でましたね〜。
これだけでもよかったかもと思える至極の一品。
(実際は一体だけあっても寂しいものですが;;
3つめ〜。。。。
面倒なので配置を示します。
上
|1|2|3|
|4|5|6|
|7|8|9|
|A|B|C|
下
16進数で箱の順番を書いてみました。
1 シーン・ハリ
2 アーシェス・ネイ
3 ダーク・シュナイダー
4 ラーズ(チビ竜)+シーラ姫の兄妹
5 ティア・ノート・ヨーコ
6 ガラ
7 カイ・ハーン
8 アーシェス・ネイ
9 ダーク・シュナイダー
A シーン・ハリ
B ティア・ノート・ヨーコ
C ガラ
ん〜、規則性はあるようでないような。。。
何処かのサイトで書かれていましたが、僕のもカイとシークレットだけ一体でした(残りは2体入っていました)。
しかし、女性キャラが軒並みパワーアップしてる。。。胸が。
さすが今の萩原さんの作風。
ついにフィギュアに手を出してしまったか。。。
(まぁ、もう買わないだろうけど><
今まで家にある置物といえば北海道土産で有名な「木彫りの熊」だけだったのに。。。。
しかも10センチくらいの小さい奴。
ほんとは水曜に来てたのですが、帰るのが遅かったために受け取れず;;
電話して、確実に受け取れる土曜の午前にしてもらいました。
早速携帯のカメラで箱を撮影。
サイトで見ると箱は結構でかく見えたけど、そうでもないのね(  ̄∇ ̄)
今僕がやったように接写だったからかしら?w
さて、12個の小さな箱が中に縦4×横3の形で陳列されていました。
一番右上から〜><
ハイ、でました「D.S(主人公)」。
写真はコチラ ---> って絵は貼れないのね^^;
まぁ、全長150mmくらいなものです。
できは、、、どうでしょう?人形にはあんまり詳しくないので分かりませんが、箱に載っている写真のほうがきれいに見えるのは僕だけかしらん? 写真の撮り方もうまいのでしょうが><
さて、次。
右の上から2番目。
ハイ、待ち望んでた「ガラ」でましたね〜。
これだけでもよかったかもと思える至極の一品。
(実際は一体だけあっても寂しいものですが;;
3つめ〜。。。。
面倒なので配置を示します。
上
|1|2|3|
|4|5|6|
|7|8|9|
|A|B|C|
下
16進数で箱の順番を書いてみました。
1 シーン・ハリ
2 アーシェス・ネイ
3 ダーク・シュナイダー
4 ラーズ(チビ竜)+シーラ姫の兄妹
5 ティア・ノート・ヨーコ
6 ガラ
7 カイ・ハーン
8 アーシェス・ネイ
9 ダーク・シュナイダー
A シーン・ハリ
B ティア・ノート・ヨーコ
C ガラ
ん〜、規則性はあるようでないような。。。
何処かのサイトで書かれていましたが、僕のもカイとシークレットだけ一体でした(残りは2体入っていました)。
しかし、女性キャラが軒並みパワーアップしてる。。。胸が。
さすが今の萩原さんの作風。
ついにフィギュアに手を出してしまったか。。。
(まぁ、もう買わないだろうけど><
今まで家にある置物といえば北海道土産で有名な「木彫りの熊」だけだったのに。。。。
しかも10センチくらいの小さい奴。
メガテン休止
2005年1月25日すでに昨日の情報ですが、今日帰宅してからメールチェックしていたら、こんな情報が入っていました。
******************************
クローズベータ版テスターの皆様へ
こちらは『真・女神転生オンラインIMAGINE』運営事務局です。
平素はクローズベータテストにご協力いただき、誠にありがとうございます。
本日はクローズベータ版テスターの皆様への重要なお知らせがございます。
昨年よりクローズベータテストを行わせていただいておりましたが、
皆様が快適にプレイできる環境が整うまで、再度ゲームサービスを
休止させていただくこととなりました。
******************************
ということだそうです。
2ヵ月後に再開。 タブン4月再開でしょう。
次再開されたらそれなりのものが出来てると思いたいです。
ちょっとテコ入れが必要だとは思いますが、、、
******************************
クローズベータ版テスターの皆様へ
こちらは『真・女神転生オンラインIMAGINE』運営事務局です。
平素はクローズベータテストにご協力いただき、誠にありがとうございます。
本日はクローズベータ版テスターの皆様への重要なお知らせがございます。
昨年よりクローズベータテストを行わせていただいておりましたが、
皆様が快適にプレイできる環境が整うまで、再度ゲームサービスを
休止させていただくこととなりました。
******************************
ということだそうです。
2ヵ月後に再開。 タブン4月再開でしょう。
次再開されたらそれなりのものが出来てると思いたいです。
ちょっとテコ入れが必要だとは思いますが、、、
忘年会
2005年1月4日ヒロシです・・・・・
去年は、忘年会が片手では足りないくらいあった気がします。
取り合えず、先月末からTANTRAしていました。
一月は普通に仕事が忙しくなりそうで、バタンキューな日々が続くかと思います。
そういえば、TANTRAって新しいステージできたのかしらん?
ちょこちょこTCには顔を出そうとは思っています。
去年は、忘年会が片手では足りないくらいあった気がします。
取り合えず、先月末からTANTRAしていました。
一月は普通に仕事が忙しくなりそうで、バタンキューな日々が続くかと思います。
そういえば、TANTRAって新しいステージできたのかしらん?
ちょこちょこTCには顔を出そうとは思っています。
忘年会
2004年12月26日17日に忘年会、それからいろいろあって、あんまりネトゲできてません。。。
そうそう、メガテンのβは放置気味です;;
そこからテストするのかなぁ。。。という感じが尽きません。
もうちょっと、ゲームバランスとか、負荷テストとか、自分達だけで出来ないようなことをテストする場所にしてもらうと、テスターも意欲が沸くと思います。
と、言ってみる。
そうそう、メガテンのβは放置気味です;;
そこからテストするのかなぁ。。。という感じが尽きません。
もうちょっと、ゲームバランスとか、負荷テストとか、自分達だけで出来ないようなことをテストする場所にしてもらうと、テスターも意欲が沸くと思います。
と、言ってみる。
追記
2004年12月16日僕はほぼ毎日2回はチェックしているサイト。
この日記を観ている人ならまず知っていると思うけど、
「テツマニアックス」
http://www3.to/tetumani
コメントがありましたので追記。
■1.世界について。
日本です。
一番大きなマップに2箇所の進入口があり、東京か富士か選べます。
富士は今はマップが無くて、東京に入るんですが、入ったマップにはやっぱり2つの選択肢が。
新宿と中野です。
ここで、いつも僕は中野に入るのですが、中野には2つのベースキャンプがあります。(新宿には4つ)
このベースキャンプに入るときに人数が確認できるのです。
■2.昨日出した人数に就いて。
3人とは、中野の合計でした。
今見てみたら、4人でしたが^^;
あと、新宿のほうには全部で6人ほど確認できました。
■3.交渉について。
敵が交渉中にも(すぐそばにも)沸くのでレベル上がらないと厳しそうですが。。。
ちょっとコメント出しておきます。
*********************
交渉中に、すぐ近くに悪魔が出現したりするなど、敵に攻撃されます。
このこと自体はおかしくないのですが、交渉中に攻撃が出来ないので、
交渉終了まで耐えるだけの状態になります(逃げることも出来ませ
ん)。
そこで、
1.交渉をキャンセルできるコマンドを用意する。
2.交渉中は、交渉相手以外の敵からも攻撃対象にならない。
若しくは攻撃が当たらない。
3.交渉中は傍に悪魔が現れないようにする。
(交渉する敵以外は倒してから交渉。)
などの措置があるといいのですが、どうでしょう?
*********************
こんな感じで出してみました。
フォームで出せるのって手軽でいいですよね^^
この日記を観ている人ならまず知っていると思うけど、
「テツマニアックス」
http://www3.to/tetumani
コメントがありましたので追記。
■1.世界について。
日本です。
一番大きなマップに2箇所の進入口があり、東京か富士か選べます。
富士は今はマップが無くて、東京に入るんですが、入ったマップにはやっぱり2つの選択肢が。
新宿と中野です。
ここで、いつも僕は中野に入るのですが、中野には2つのベースキャンプがあります。(新宿には4つ)
このベースキャンプに入るときに人数が確認できるのです。
■2.昨日出した人数に就いて。
3人とは、中野の合計でした。
今見てみたら、4人でしたが^^;
あと、新宿のほうには全部で6人ほど確認できました。
■3.交渉について。
敵が交渉中にも(すぐそばにも)沸くのでレベル上がらないと厳しそうですが。。。
ちょっとコメント出しておきます。
*********************
交渉中に、すぐ近くに悪魔が出現したりするなど、敵に攻撃されます。
このこと自体はおかしくないのですが、交渉中に攻撃が出来ないので、
交渉終了まで耐えるだけの状態になります(逃げることも出来ませ
ん)。
そこで、
1.交渉をキャンセルできるコマンドを用意する。
2.交渉中は、交渉相手以外の敵からも攻撃対象にならない。
若しくは攻撃が当たらない。
3.交渉中は傍に悪魔が現れないようにする。
(交渉する敵以外は倒してから交渉。)
などの措置があるといいのですが、どうでしょう?
*********************
こんな感じで出してみました。
フォームで出せるのって手軽でいいですよね^^
TANTRA
2004年12月15日昨日から始めました。
3・4時間でお使い中心でしたがレベルは8になりました。
感じとしては、黒風さんが言うようにリネージュ。
今のところ、お金がそんなに必要には感じませんが、合成とかには桁の違うお金が飛び交うように見えます。
あと、リネより重くないですね。
前にFFしてましたが、それくらいだと思います。
ただ、人はやっぱり多くて、アイテム持っている敵の取り合いがあります。
あと、持ち物のスペース狭いです;;
回復薬が重なってくれるのだけが救い。
このあたりは、昔やったディアブロっぽい。
(リネでもそうかも知れないですが、いかんせんあんまりやらなかったもので><)
スキルはまだ一ポイントも使ってないので、何に振るかまた考えないとねぇ。。。。
---メガテン
浅いところしか行ってないからか、敵がまったく変わっていないようにも見えます。
あと、最近、敵が自分から攻撃してくるようになっています。
交渉中に絡まれると、まず間違いなく死ねます;;
一匹ずつ相手しないと。。。。
欲しい仲間まで合体させるのは時間掛かりそうで、、、
挫折しそう。
あと、相変わらず人少ないです。
会話なしってつまらないですね。。。。
さっき入ってみたら全部で3人てさ。ありえない。
3・4時間でお使い中心でしたがレベルは8になりました。
感じとしては、黒風さんが言うようにリネージュ。
今のところ、お金がそんなに必要には感じませんが、合成とかには桁の違うお金が飛び交うように見えます。
あと、リネより重くないですね。
前にFFしてましたが、それくらいだと思います。
ただ、人はやっぱり多くて、アイテム持っている敵の取り合いがあります。
あと、持ち物のスペース狭いです;;
回復薬が重なってくれるのだけが救い。
このあたりは、昔やったディアブロっぽい。
(リネでもそうかも知れないですが、いかんせんあんまりやらなかったもので><)
スキルはまだ一ポイントも使ってないので、何に振るかまた考えないとねぇ。。。。
---メガテン
浅いところしか行ってないからか、敵がまったく変わっていないようにも見えます。
あと、最近、敵が自分から攻撃してくるようになっています。
交渉中に絡まれると、まず間違いなく死ねます;;
一匹ずつ相手しないと。。。。
欲しい仲間まで合体させるのは時間掛かりそうで、、、
挫折しそう。
あと、相変わらず人少ないです。
会話なしってつまらないですね。。。。
さっき入ってみたら全部で3人てさ。ありえない。
霊によって
2004年12月6日いや、例によって、週末は忘年会などの飲み会でゲームする時間がなくなるわけですよ。コレガ。
日曜も日が変わるまで飲んでたしorz
いや、間違ってない。
そうさ、間違ってないさ。
これが普通。
ふつーってなんだろうorz
-- メガテン
合体についてですが、真メガテン3だと、確か3体合体って「最初の2体」で合体後の属性(女神とか妖精とか)が決まって、最後の1体でレベルが上がったりしたはず。
もちろん、ばっちり決まった組み合わせだと「3対合体」でしか出来ない仲魔も造れるけど。
うーむ、うむむ。思い出してきました。
でも、会話と合体のテストみたいで、アイテムないし戦いにはあんまり向いてないのかもねぇ。
ひたすら会話→仲魔がたまったら合体→ひたすら会話(たまにドツク)
って感じです。
しっかし、人少ないですよ。
全部入れても30人くらいしか居ないんじゃないだろうか?と思うときもあります。
時間帯が違うのかな?
日曜も日が変わるまで飲んでたしorz
いや、間違ってない。
そうさ、間違ってないさ。
これが普通。
ふつーってなんだろうorz
-- メガテン
合体についてですが、真メガテン3だと、確か3体合体って「最初の2体」で合体後の属性(女神とか妖精とか)が決まって、最後の1体でレベルが上がったりしたはず。
もちろん、ばっちり決まった組み合わせだと「3対合体」でしか出来ない仲魔も造れるけど。
うーむ、うむむ。思い出してきました。
でも、会話と合体のテストみたいで、アイテムないし戦いにはあんまり向いてないのかもねぇ。
ひたすら会話→仲魔がたまったら合体→ひたすら会話(たまにドツク)
って感じです。
しっかし、人少ないですよ。
全部入れても30人くらいしか居ないんじゃないだろうか?と思うときもあります。
時間帯が違うのかな?
銃を撃つのはスペースでした。
2004年12月2日さらにコントロール+クリックで向きが変わります(TCと同じ)。
へぇ。
仲魔を集めて邪教の館で合体デビュー。
?
2体選んだのに、finish押せない??
なんと、現在3体合体しかできません。だって。
・・・
・・・・
3体合体の合体表も教えてください;;
といっても無理なので、適当に組み合わせしてみましたとさ。
>ニクさ
えーヽ(゜▽、゜)ノ
>はうぜるさん
おめでとー
へぇ。
仲魔を集めて邪教の館で合体デビュー。
?
2体選んだのに、finish押せない??
なんと、現在3体合体しかできません。だって。
・・・
・・・・
3体合体の合体表も教えてください;;
といっても無理なので、適当に組み合わせしてみましたとさ。
>ニクさ
えーヽ(゜▽、゜)ノ
>はうぜるさん
おめでとー
サインイン
2004年12月2日昨日の夜、帰ってから挑戦してみたら(23時過ぎ)、あっけなくアカウントゲットできました。
操作方法もよく分からないまま、キャラクタを作成。
最近よくあるRPGのように、服の色、髪型、髪の色、顔が選択できる。
あと、直接攻撃で闘う「前衛」か銃で闘う「後衛」が選べる。
(「降霊」タイプはまだないらしいです。)
剣だとFFみたいにRPGで結構使えるけど、銃は初めてなので「後衛」タイプにしてみました。
僕はTCのマイキャラぽく?白髪に赤い服(の線)。
キャラ名は「ross」が取得できました。
最後にXP(仲魔)を一体選択。
選択肢はコチラ。
・コワトリクエ
・ハーピー
・ノズチ
・キンナリー
・ケットシー
・ノッカー
・ピクシー
・アズミ
・オーガ
・ガルム
結構あるのね^^;
とりあえずディア(回復)だけあればいいかなと、ピクシーを選択して終了。
そしてヴァナデール(マチガイ)カオスの地、中野へ。
ターミナルでレベルを10個上げて、ダンジョンに入ってみました。
しかし、戦い方が分からない;;
クリックで攻撃できる直接攻撃タイプは楽そう。。。と思いました。
結局昨日は戦闘はあきらめて、交渉に励みました。
これは、結構難しいかも。
いろいろ試してみます。
操作方法もよく分からないまま、キャラクタを作成。
最近よくあるRPGのように、服の色、髪型、髪の色、顔が選択できる。
あと、直接攻撃で闘う「前衛」か銃で闘う「後衛」が選べる。
(「降霊」タイプはまだないらしいです。)
剣だとFFみたいにRPGで結構使えるけど、銃は初めてなので「後衛」タイプにしてみました。
僕はTCのマイキャラぽく?白髪に赤い服(の線)。
キャラ名は「ross」が取得できました。
最後にXP(仲魔)を一体選択。
選択肢はコチラ。
・コワトリクエ
・ハーピー
・ノズチ
・キンナリー
・ケットシー
・ノッカー
・ピクシー
・アズミ
・オーガ
・ガルム
結構あるのね^^;
とりあえずディア(回復)だけあればいいかなと、ピクシーを選択して終了。
そして
ターミナルでレベルを10個上げて、ダンジョンに入ってみました。
しかし、戦い方が分からない;;
クリックで攻撃できる直接攻撃タイプは楽そう。。。と思いました。
結局昨日は戦闘はあきらめて、交渉に励みました。
これは、結構難しいかも。
いろいろ試してみます。